-Рубрики

 -Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Иван_Победоносов

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 16.01.2008
Записей: 4835
Комментариев: 69022
Написано: 124540

Обзор игры Alpha Polaris

Суббота, 08 Октября 2011 г. 20:05 + в цитатник
Игры Alfa Polaris

Все студии когда-то начинали с нуля. Так что же из себя представляет первый продукт любой такой организации? Чаще всего такие проекты унылые, недоработанные, незаслуживающие внимания. Встречаются и гениальные игры, о которых будут помнить всегда… Но такое встречается крайне редко. Чаще всего можно встретить проект среднего уровня, который и особых похвал не заслуживает, но и отворачиваться от того, что делается на мониторе не стоит. Это говорит о том, что компании еще стоит набраться опыта, найти свою фишку, улучшить навыки. Но такое совершенствование возможно только при условии наличия хоть какого-то смысла и доли профессионализма в первом продукте. 
Сейчас мы перемоем косточки игре «Alpha Polaris», которую выпустила на рынок пока еще неизвестная студия Turmoil Games.
Действия игры происходят на Крайнем Севере. Наш герой, Руне, - один из сотрудников небольшой нефтеразведывательной станции. Коллектив огромной компании состоит из четырех человек. Следуя зову сердца, Руне стал биологом. В то время, как его товарищи занимаются поисками нового месторождения «черного золота», он изучает медведей. Начало повествования довольно скучное и однообразное. Кажется, что это будет очередной симулятор реальной жизни, только в несколько экстремальных условиях. Но вот и на станции наступил праздник! Самый старенький, полненький мужичек вдруг натыкается на пещеру, заполненную сырой нефтью. Странно только то, что стены изрисованы какими-то непонятными изображениями. После этой находки, всем сотрудникам начинают сниться кошмары. Случаются и приступи ярости, во время которых бывшие товарищи пытаются убить друг друга. Миссия покончить со всем этим выпадает на долю нашего знакомого. Случается резкая перемена в его жизни: только вчера он был полностью увлечен медведями, а уже сегодня вынужден защищать сотрудников, которых в любой момент может сожрать древнее зло.



Жанр «хоррор» этой игре совсем не подходит. Здесь нет ничего действительно пугающего, как в настоящих ужастиках. Максимум, на что претендует продукт – мистический триллер, и то с очень большой натяжкой. Все моменты, которые должны присутствовать в игре такого жанра показывают только в виде видеороликов. Их появление можно легко предугадать: герой ложиться спать, и начинается кино. Но и эти ролики, которые хоть как-то могли бы поддержать атмосферу, выглядят как дешевый, некачественный фильмец-страшилка. Конечно, здесь должна присутствовать какая-то тайна, детективная составляющая… Но ее тоже не за что особо похвалить. Уверенность у игрока в том, кто из персонажей является убийцей, появляется довольно рано, сводя на нет возможный интерес к дальнейшим событиям. Хорошо, что игра довольно короткая, ведь скучная повседневность и преждевременная разгадка могли привести к тому, что много геймеров так бы и не увидело финала.

Теперь о самом геймплее. Есть здесь много положительных моментов, которые могут разбавить немного скучную игру. Присутствуют и любимые мелочи почти каждого игрока: подсвечиваются активные точки, есть возможность пропустить диалоги, быстро осуществляется переход между локациями, сюжет имеет некую нелинейность. Но все это уже было, и разработчики в этом плане ничего нового не преподнесли.
Руне может, конечно дела сразу два дела. В таком случае порядок выполнения задач не важен. Но минус в том, что заранее собирать все необходимое нельзя. В рюкзачок можно положить только те вещи, которые нужны для выполнения конкретной миссии. Это делает игру неудобной и скучноватой. Приходится нарезать круги по двум с половиной комнатам. Получается, что активных точек море, а локация маленькая. Из-за этого один и тот же угол мы видим не меньше десяти раз. Под конец это начинает раздражать и становится препятствием к продолжению игрового процесса. Выбраться из ситуации не легче, чем в игре Мафия разобраться в  Прохождении Большой прогулки.



От главного героя проскакивают иногда и остроумные фразочки, когда пытаешься что-то сделать с предметом, или просто хочешь узнать о нем информацию. Но в большинстве случаев нам придется слушать скучные и однообразные комментарии. Огорчает еще и то, что даже в играх с меньшим бюджетом главный герой может говорить «нет» разными способами. Здесь же нас ждет фраза, которую придется слышать очень часто, и которая невероятно сильно надоест.
Отказы еще придется слушать часто, потому что некоторые задания очень сложные. Особых подсказок в игре нет. Можно поболтать с собой, но это даст лишь общий план дальнейших действий. В большинстве случаев, как это часто бывает, мы будем просто тыкать во все, что видим. Конечно, игра  не может сравниться такими лидерами игровой индустрии как Call Of Duty: Modern Warfare 3.

Одно нововведение разработчики все же ввели. Теперь, когда мы видим таинственную надпись, нам сами придется вводить правильные символы. Дело это тоже довольно трудное. Никаких установок на выполнение этой задачи мы не получаем. Все что остается – перебирать все возможные варианты.
Если общая атмосфера игры, как хоррора не так уж и хороша, то атмосфера самого места нашего пребывания и реалистичность выполнены на довольно высоком уровне. Во всех подробностях размеренная жизнь во всех этих снегах. Очень хорошо воссоздана метаморфоза в сознании главного героя. Верования народов Севера пристойно подогнаны под некие статьи псевдонаучного характера. Легенды тоже хорошо написаны: в них можно погрузится с головой, как можно и поверить во льды вокруг станции. Некоторые мелочи разработчики не учли: смена дня и ночи совсем нехарактерна для этой местности.



Диалоги вначале игры достаточно интересны. В них присутствует и юмор, и содержание, да и похожи они на разговор живых людей. Но когда проходит половина отведенного на игровой процесс времени, разговоры превращаются в пафосные речи, которые сильно надоедают. Все это не подходит хоррору, наверно, и сами разработчики поняли, что взялись за непосильную ношу. Посреди всего этого ужаса, всей этой мистики внезапно появляется постельная сцена. Каким образом студии удалось ее вставить в сюжет, который не предусматривает таких поворотов, - не понятно. Почти на сто процентов можно сказать, что сделано это для того, чтобы повысить спрос на игру, чтобы ее покупали школьники не только ради кусочков человеческого мяса, но и ради того, чтобы увидеть коряво нарисованную голую женщину. Подобные моменты бывают и в фильмах: завтра решающее сражение, а сегодня супергерою нужно расслабится, ну а в этом ему поможет его хорошая знакомая(или прекрасная незнакомка).



Хвалить игру за визуальную составляющую тоже не стоит. Конечно, многого от продукта с таким бюджетом ждать не стоит, но оправдать полное отсутствие мимики у персонажей невозможно. Вместо эмоций, которые геймер должен читать на лице героев, ему подсовывают непонятные картинки из комиксов. Во время диалога мы видим только одно изображение, а так на протяжении всей игры на каждого персонажа приходится всего пара этих карикатур.

Интерьер и пейзажи заснеженных просторов очень хороши. Но минус в том, что практически все игровое время мы проводим на станции в окружении скучного оборудования или простого интерьера обычной комнаты. Чтобы полюбоваться снегами, геймеру предоставили только парочку сцен. Если бы все было наоборот, атмосфера игры стала бы куда лучше.
Игра может заинтересовать, ведь в ней нет уже надоевших, хоть и интересных, тем про зомби, вампиров и прочую нечисть. Перед геймерами экзотическая история про племена каннибалов и северного духа Вендиго. Это момент – единственное, что спасает игру от попадания в мусоропровод. Ведь графика и сценарий не сильно повышают общий уровень продукта.
Alpha Polaris от Turmoil Games получает троечку, хоть и не достаточно твердую.

Рубрики:  ИГРЫ
Метки:  



 

Добавить комментарий:
Текст комментария: смайлики

Проверка орфографии: (найти ошибки)

Прикрепить картинку:

 Переводить URL в ссылку
 Подписаться на комментарии
 Подписать картинку